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Qual é a análise da futura tecnologia de toque?

2023-12-14

Qual é a análise da futura tecnologia de quiosques de tela de toque de toque?


Os pesquisadores da Microsoft demonstraram recentemente uma nova tecnologia de baixo custo chamada Laser Touch, que pode operar o Digital Desktop ou a Wall Display com as duas mãos, em vez de clicar com um mouse.


O Laser Touch Digital Kiosk é uma invenção de Andy Wilson, especialista em visão computacional da Microsoft Research. Ele investiu na computação superficial da Microsoft e em outros projetos. Recentemente, ele se dedicou ao desenvolvimento de um sistema de tecnologia indutiva que permita aos usuários modificar qualquer tipo de exibição, o quiosque da tela Sudigital como uma tela ou projetor de desktop, a fim de interagir com computadores com mãos em vez de ratos.


Touch screen Kiosk


Este sistema usa uma câmera e laser infravermelhos de baixo custo para rastrear a pista da tela de toque do usuário e orientar a resposta do software. O resultado da aplicação prática dessa tecnologia pode ser uma maneira de os amigos jogarem xadrez virtual on -line através da rede de computadores ou melhorarem o modo de apresentação do PowerPoint.

Controle com as duas mãos como você quiser.


Embora a tecnologia de tela com vários toques não tenha sido capaz de alcançar a projeção holográfica como um filme, seu aplicativo inovador é muito simples e nem exige habilidades profundas de aprendizado da perspectiva da interface de controle orientada para o ser humano. Certamente se tornará a principal tendência de interface de controle no futuro.


Basicamente, o sistema com vários toques usa apenas vários dedos, assim como jogar um instrumento ou outra operação de duas mãos; Além disso, essa tecnologia do sistema também pode permitir que vários usuários se comuniquem entre si ao mesmo tempo.

A tecnologia multi-touch é mais do que apenas clicar, escrever e pressionar; Por outro lado, você também pode pressionar e controlar com um dedo ou usar dois dedos para abrir e fechar a tela, de modo a alcançar o objetivo de aumentar e sair da imagem. Você pode controlar como quiser, desde que use as mãos corretamente.


Mas antes do advento do iPhone, as telas multi-touch em laboratórios em todo o mundo haviam se desenvolvido rapidamente, superando comandos de dupla dedo. Os engenheiros desenvolveram uma tela grande que pode sentir 10 dedos ao mesmo tempo e até responder às mãos de vários usuários.


Pode-se imaginar que profissionais e trabalhadores da equipe que geralmente usam muitos dados visuais, como fotógrafos, designers gráficos ou arquitetos, devem gostar muito de tecnologia de computadores com vários toques. De fato, esse tipo de tecnologia já foi amplamente utilizado. Mesmo aqueles que não aprenderam isso podem saber como mover e marcar objetos e planos com um pouco de tatear.

Projeção 3D de holografia de telefonia móvel


Embora o projetor externo do telefone celular tenha acabado de começar, a Infosys, a segunda maior empresa de software da Índia, parece querer ir além. Espera -se que o telefone celular com capacidade holográfico de projeção 3D seja listado em 2010. Ele pode não apenas disparar e suportar a projeção de imagem 3D, mas também transmitir imagens para outro dispositivo para apresentação através deste dispositivo.


Existem basicamente dois aspectos notáveis ​​dessa tecnologia. Primeiro, ele se baseia no princípio matemático das transformações de Fourier para interpolar imagens 2D tiradas por telefones celulares em imagens 3D. Esta parte requer fortes recursos de computação de hardware.


Em segundo lugar, no aspecto da transmissão de dados da imagem, os dados são transmitidos para a outra extremidade a uma velocidade mais rápida na largura de banda de rede limitada através da transmissão de dados não processados ​​e depois analisada e apresentada pelos dispositivos e computadores do outro lado.


Diz -se que o dispositivo a ser desenvolvido não pode apenas enviar dados de imagem, mas também ser usado como análise e apresentação de dados do terminal; Quanto à parte de projeção, é projetada através da projeção a laser mais lente especial de exibição holográfica. Esta parte não deve ser diferente de outras tecnologias de projeção holográfica hoje em dia.


Existem muitos padrões no campo de toque.


A indústria japonesa desenvolveu várias tecnologias de simulação tátil, e espera-se que desenvolva ainda mais os produtos virtuais de alta tecnologia do tipo puxador do tipo GPS portátil no futuro. Sabe-se que a NTTComware, uma empresa de comunicações e informações japonesas, publicou recentemente um sistema chamado "Tangible-3D", que, como o nome indica, permite que as pessoas assistam ao braço na tela do computador acenando pelo telefone de vídeo.


Um dispositivo para realmente sentir o "aperto de mão"

Este sistema é desenvolvido de acordo com a imersão "Haptic Display", uma empresa americana de pesquisa e desenvolvimento de software de computador. Combinando o toque virtual de dedos e pulsos, os usuários usam luvas especiais com fios ocultos. Os fios sentirão a energia de acordo com a ação do Usuário.


Enquanto o usuário se sobrepõe à mão com o braço de imagem 3D da outra pessoa, ele ou ela se sentirá como se tocará na mão da outra pessoa e pareça real e realista. Enquanto o braço da outra pessoa se mover, a imagem 3D convertida em tempo real, o braço na imagem também se moverá, assim como apertar a mão consigo mesma. Infelizmente, embora "tangível-3D" possa reproduzir a "força" do aperto de mão, ele ainda não pode reproduzir o toque e a temperatura da mão.

Em um futuro próximo, pode ser usado em museus e ensino de longa distância, para que os visitantes possam tocar livremente a exposição no museu com toque virtual, e os alunos do ensino de longa distância também podem tocar o efeito dos trabalhos dos professores em casa .

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